Ziel des Hackathons im Museum Paul Klee war es, die Sammlung des Museums auf interessante Weise digital zu präsentieren, um sie einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Die Katalogisierung der sehr umfangreichen Sammlung stellt das Museum vor Herausforderungen. Auch die Planung von Ausstellungen wird durch die enorme Auswahl erschwert.
Zur Lösung dieses Problems wird eine Web- oder Mobilapplikation eingesetzt, die den Benutzer:innen ermöglicht, durch die Werke des Archivs zu swipen.
Die Bewertung erfolgt anhand der Richtung des Wischens.
Durch das Lösen von kleinen Challenges können Benutzer:innen Punkte sammeln. Das Lösen der Aufgaben unterstützt das Museum beim Katalogisieren der Werke.
Bei einem Match mit einem Werk öffnet sich ein Chat-Fenster für den Austausch mit dem Chatbot des Werks.
Auf Basis der gesammelten Daten kann das Museum ableiten, welche Werke beim Publikum besonders gut ankommen und entsprechend die Planung von Sonderausstellungen vornehmen.
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timbotoni Erlebnisatelier GmbH
Rahel Tonini & Tim Hochuli